《Pragmata》试玩前瞻:近年来最令人耳目一新的射击游戏之一
自Capcom于2020年公布《Pragmata》以来,疑问便如潮水般涌来。那位忧郁的宇航员是怎么回事?那个小女孩是否拥有心灵能力?那是…时代广场吗?(我们是否在偷偷玩一款Mega Man游戏?)近期的一次实机预览解答了围绕《Pragmata》的许多疑问,但并未消减其神秘感。如果说有什么变化的话,《Pragmata》似乎比以往任何时候都更加引人入胜。
Pragmata
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在2023年无限期推迟后,《Pragmata》似乎注定要成为下一个《龙鳞化身》——一款凭借多年炒作最终却耻辱取消的热门游戏。但随后《Pragmata》展现了真正的生机。过去一年里,Polygon多次预览了《Pragmata》。我们谈论过其令人振奋的战斗(混合了第三人称射击和棋盘式黑客玩法)。我们讨论过其在Nintendo Switch 2上的表现(好得惊人!)。这次的最新预览是最详尽的一次,涵盖了大约两小时的早期游戏玩法,并揭示了游戏的实际内容。
首先,按顺序回答本文开头的疑问:他的朋友们都死了。她没有。以及是/否/算是。(而且不,这仍然不是一款 stealth Mega Man 游戏。)
图片来源:Capcom
演示开场时,主角Hugh(宇航员)和Diana(安卓小女孩)位于月球表面一个空间站的中心区域。在这个可以从检查点返回的中心区域,你可以花费各种货币升级武器、能力、宇航服属性(如生命值)以及Diana的黑客技能。你还可以根据发现的武器和黑客能力自定义装备,并应用已解锁模组的被动加成。换句话说,是的,《Pragmata》有点像是一款菜单游戏。
从中心区域,你可以选择前往的地点,这些地点被整齐编号,似乎有效地充当了《Pragmata》的关卡。演示从第二区域开始:大规模生产阵列。在那里,Hugh和Diana需要修复一个通信塔,以建立与地球的通信链接,并汇报似乎在演示开始前发生的某种灾难。穿过几条月球基地走廊后,两人最终来到了…纽约市!
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只不过它并非真正的纽约市,而是一个复制品——部分可发现的日志条目称之为“城市重建计划”,该计划“重建了来自纽约、首尔、马德里和德里等主要城市的标志性城市景观,是一次前所未有的大规模输出测试。”
为了从非时代广场的一侧到达另一侧,Hugh和Diana必须解锁六个锁。这些锁由六个“接入信标”控制,散布在一个由摩天大楼、地狱厨房排屋和未来主义空间站建筑组成的非线性区域中。几条通道被看似无法破坏的紫色水晶挡住了。(Diana最终会获得一个升级,让你清除这些障碍物,为探索和回溯开辟新路线。是的,《Pragmata》也有点像银河战士恶魔城游戏。)在这里,《Pragmata》遗憾地陷入了现代AAA游戏不太讨喜的套路之一。“去哪里?”Hugh问道。“试试扫描,”Diana说。
扫描精确地揭示了去向,削弱了探索这个被至少一位新泽西居民描述为“宇宙中心”的数字化重建景观的兴奋感。但至少战斗和之前的演示一样扣人心弦。当瞄准敌人时,你使用D-pad控制Diana的黑客能力,在方形迷宫中移动光标;完成后,会暴露敌人的弱点,让你可以用Hugh的枪射击它们。如果说有什么不同的话,当面对更多样的敌人和更广泛的技能组合时,这个系统甚至更加迷人。
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除了每款第三人称射击游戏中都有的标准手枪、霰弹枪和榴弹发射器外,在《Pragmata》中,你还可以使用精密充能步枪(按住扳机可进行高伤害射击)、诱饵射线(分散敌人注意力)和静滞网(将敌人困在原地)。同时,Diana可以获取增强其黑客能力的能力,例如允许她同时暴露多个敌人。目前尚不清楚完整游戏中将有多少武器和能力。但最强大的无疑是环境。在某些时刻,你可以黑客模块,导致核动力激光从天花板倾泻而下,摧毁它们击中的所有东西,屏幕上溅起一连串的9999。(如果被这些激光击中,Hugh会立即死亡,这是一个通过艰难方式学到的教训。两次。)
在探索大规模生产阵列时,Hugh和Diana的对话让人想起著名的二人组,如Joel和Ellie,或Booker和Elizabeth,或者…你懂的。Hugh回忆起他和他的宇航员男孩乐队如何被派去调查月球上一个名为“摇篮”的地点。他谈到他的朋友Nick如何死亡,以及他没有收到Ken的消息。与此同时,Diana询问关于地球生活的问题。人类真的必须浪费时间消耗有机物质来维持能量吗?他们会花时间观看这些海报中展示的娱乐节目吗,比如《Resident Devil 3》?
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解锁所有六扇门后,Hugh和Diana可以前往通信塔…但在此之前还有一场Boss战!这个机器人有时代广场的建筑物那么高,形状像一只蚂蚁,却有着锤头鲨的头。显然Capcom正在拿出其最扭曲的噩梦设计。击败这个Boss需要灵活运用Hugh装备中的每一个工具:使用静滞网冻结它,充能步枪造成最大伤害,以及诱饵枪分散其注意力。演示在其被击败后结束。
《Pragmata》让我意犹未尽,这种方式在游戏演示中并不常见。游戏行业的整合扼杀了创造力,这已不是秘密,因为最大的发行商投资于续集和前传,却牺牲了新项目。像《Metroid Prime 4: Beyond》和《Resident Evil Requiem》这样的游戏演示都早期就显示出伟大的迹象——但归根结底,它们仍然只是新的Metroid Prime或Resident Evil。《Pragmata》在每一个转折点都呈现了新的东西,一些我多年来从未玩过的东西。我们现在比以往任何时候都更需要这个。
《Pragmata》将于4月17日登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X。
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